سليندرمان مشهور شخصية لعبة كمبيوتر في نوع الرعب. ويُطلق عليه أيضًا اسم "الرجل النحيف" لأنه يتمتع ببنية نحيفة وطويل القامة. لدى سليندرمان مخالب على ظهره، مثل الأخطبوط.
ليس من الصعب رسم مثل هذه الشخصية. للقيام بذلك، سوف تحتاج إلى مجموعة من أقلام الرصاص الملونة، وقطعة من الورق، وممحاة.
شخص نحيل
يمكنك رسم هذه الصورة بقلم رصاص عادي.
تتكون عملية الرسم من الخطوات التالية:
- في أعلى الورقة، ارسم خطًا بطول 1 سم، بزاوية 30 درجة بالنسبة إلى الأفقي للرسم. ثم ثبتي القلم على الطرف الأيسر للخط وارسمي قوسًا متجهًا إلى الأعلى وإلى اليمين. يجب أن يكون الطرف العلوي للقوس على بعد 2 سم من الخط المرسوم مسبقًا. ثم عليك أن تقوم بتوصيل الطرف العلوي للقوس بهذا الخط، ثم من الطرف الأيمن لهذا الخط قم برسم زاوية متجهة نحو الأسفل، والتي يجب أن تتصل مع طرفها الثاني بالطرف الأيسر للخط. ثم عليك تقسيم هذه الزاوية إلى نصفين وتظليل الجزء الأيمن منها. والنتيجة ستكون رأس الشخصية.
- ارسم طوق القميص أسفل الرأس، حيث ارسم أولاً متوازي أضلاع يشير إلى الأسفل بزاوية 45 درجة بالنسبة إلى الأفقي للرسم، ثم ارسم مثلثًا صغيرًا على يمينه.
- قم بتثبيت القلم الرصاص على الجانب الأيسر من الياقة وارسم قطعة بطول 1 سم، موجهة إلى اليسار، ثم استمر في تحريك القلم الرصاص إلى الأسفل وإلى اليمين بزاوية 45 درجة بالنسبة إلى العمودي للرسم لمسافة 2 سم. والنتيجة ستكون الكتف الأيسر.
- قم بتثبيت القلم الرصاص على الجانب الأيمن من الياقة وارسم قطعة بطول 1 سم موجهة إلى اليمين (الكتف الأيمن)، ثم استمر في تحريك القلم الرصاص إلى الأسفل وإلى اليسار بزاوية 30 درجة بالنسبة إلى العمودي للرسم لمسافة 4 سم، ثم استمر في تحريك القلم الرصاص إلى اليسار بزاوية 45 درجة بالنسبة إلى العمودي للرسم، ثم ارسم خط اتصال مع الطرف السفلي من الكتف الأيسر للشخصية. والنتيجة ستكون جسدًا.
- ارسم ثلاثة خطوط زاوية تشير إلى الأسفل أسفل الجسم وقم بتوصيلها معًا عند الحواف. ثم ارسم شكلًا شبه بيضاويًا أسفلهما، مع توسيعه قليلًا في الأسفل.
- ضع قلم الرصاص في الجزء الأيسر السفلي من المخطط شبه البيضاوي وارسم خطًا حتى يتصل بالنقطة العليا من المخطط شبه البيضاوي.
- قم بتثبيت القلم الرصاص في الجزء الأيمن السفلي من مخطط الشكل شبه البيضاوي وارسم خطًا حتى يتصل بالنقطة العلوية من مخطط الشكل شبه البيضاوي. وستكون النتيجة هي الجزء السفلي من ذيل البدلة.
- بدءًا من الجزء السفلي الأيسر من المعطف، ارسم الساق اليسرى كأنبوب ممدود يبلغ طوله 8 سم، ويجب أن يكون مسطحًا قليلاً في المنتصف.
- وبالمثل، بدءًا من الجزء السفلي الأيمن من المعطف، ارسم الساق اليمنى.
- ارسم القدمين على شكل شبه بيضاوي.
- ارسم طوق المعطف تحت طوق القميص، حيث ارسم أولاً زاوية تشير إلى الأسفل، ثم ارسم شكلًا يشبه الحرف "M" على أجزائه اليمنى واليسرى.
- ارسم الذراع الأيسر كأنبوب ممدود طوله 8 سم، ويجب أن يكون مسطحًا قليلاً في المنتصف، ويجب أن يكون مخطط الذراع في المنتصف على شكل سن المنشار.
- ارسم اليد اليمنى بنفس الطريقة.
- ارسم أيديًا بشرية في نهايات الذراعين.
- بدءًا من الكتف الأيسر، ارسم 3 مخالب على شكل أنابيب منحنية موجهة نحو الأسفل وتتناقص في النهاية.
- بدءًا من الكتف الأيمن، ارسم اثنين من المجسات المتشابهة.
سليندرمان الكلاسيكي
غالبًا ما يتساءل عشاق ألعاب الكمبيوتر الغامضة عن كيفية تصوير Slenderman.
في شكله الكلاسيكي، هذه الشخصية هي رجل طويل القامة، بلا وجه يرتدي بدلة سوداء، مع مخالب ضخمة طويلة تخرج من ظهره.
لرسم هذه الصورة عليك القيام بالخطوات التالية:
- في أعلى الورقة، ارسم وجهًا على شكل بيضاوي بارتفاع 2 سم، ويقع في وضع رأسي.
- ارسمي رقبة على شكل أنبوب أسفل الوجه، وأسفلها مثلث متساوي الساقين ارتفاعه 3 سم. بعد ذلك، في الجزء العلوي من هذا المثلث، ارسم مثلثين صغيرين متساويي الأضلاع يقعان على طول جوانب المثلث الكبير ومتصلين ببعضهما البعض في المنتصف. ثم من وسط المثلث الكبير ارسم ربطة عنق.
- قم بتثبيت القلم الرصاص على الجانب الأيسر من مخطط الرقبة وارسم خطًا بطول 2 سم موجهًا إلى اليسار بزاوية 30 درجة بالنسبة لأفق الرسم (الكتف الأيسر).
- قم بتثبيت القلم الرصاص على الجانب الأيمن من مخطط الرقبة وارسم خطًا بطول 2 سم، موجهًا إلى اليمين بزاوية 30 درجة بالنسبة إلى أفقي الرسم (الكتف الأيمن).
- ابدأ من قاعدة الكتفين، وارسم جسمًا مستطيلًا يتناقص قليلًا نحو الأسفل.
- ارسم الذراعين على شكل مستطيلات مستطيلة بارتفاع 6 سم. ثم ارسم مستطيلات صغيرة في أسفل الذراعين، واليدين تحتهما.
- تحت الجسم، تصور أرجل طويلة على شكل مستطيلات مستطيلة ارتفاعها 6 سم. ثم في أسفل الساقين قومي برسم القدمين على شكل شبه بيضاوي موجه في اتجاهين متعاكسين.
- ارسم 4 مخالب Slenderman على شكل أنابيب منحنية تشير إلى اليسار وتتناقص في النهاية، بدءًا من الساعد الأيسر.
- بدءًا من الساعد الأيمن، ارسم 5 مخالب متشابهة موجهة إلى اليمين.
- املأ الربطة باللون الأحمر.
- املأ البدلة والأحذية والمخالب باللون الأسود.
سليندرمان-طفل
يعرف كل محبي أفلام الرعب تقريبًا كيفية تمثيل شخصية Slenderman. بالنسبة لعشاق هذا البطل الصغار، يمكنك اقتراح تصوير رجل نحيف صغير.
تتكون عملية الرسم هذه من الخطوات التالية:
- في الجزء العلوي من ورقة الألبوم، ارسم رأسًا على شكل مستطيل بزوايا مستديرة. يجب أن يكون الجزء السفلي منه مدببًا قليلًا.
- على يسار ويمين مركز الرأس، ارسم خطين أفقيين صغيرين، ثم أسفلهما، ارسم خطين آخرين، يقعان بزاوية 45 درجة بالنسبة إلى أفقي الرسم.
- ارسم جسم الشخصية على شكل مستطيل، بحيث يكون عرضه أقل من عرض الرأس بمرتين، ويجب أن يكون ارتفاعه مساويًا لارتفاع الرأس.
- في الجزء العلوي من الجسم، ارسم مثلثًا متساوي الساقين مع توجيه قمته إلى الأسفل. ثم في وسط المثلث ارسم ربطة عنق ومستطيلين فوقها، بحيث يكونان بزاوية 45 درجة بالنسبة لأفق الرسم.
- ارسم شكلًا يشبه الحرف "M" على الأجزاء اليسرى واليمنى من المثلث. وستكون النتيجة طوق البدلة.
- ابدأ من النقطة السفلية لمخطط الياقة، وارسم خطًا عموديًا على الجزء السفلي من مخطط الجسم. ثم، على يمين هذا الخط، ارسم زرين دائريين.
- ارسمي الذراعين على شكل مستطيلات ممتدة إلى الأسفل، حيث يجب أن يكون الجزء العلوي منها أضيق بمرتين من الجزء السفلي.
- في الجزء السفلي من الذراعين، قم بتصوير اليدين بأربعة أصابع.
- تحت الجسم، ارسم ساقين على شكل مستطيلات ممتدة إلى الأسفل، وضيّقة قليلاً في الأسفل.
- ارسم القدمين على شكل أشكال بيضاوية تقع أفقيًا وتشير في اتجاهات مختلفة. في المكان الذي تتصل فيه هذه الأشكال البيضاوية بالساقين، يجب أن تكون مسطحة قليلاً.
- بدءًا من الجانب الأيسر من مخطط الجسم، في الأعلى والوسط والأسفل، قم بتصوير المجسات على شكل أنابيب منحنية موجهة إلى اليسار وتتناقص في النهاية.
- بدءًا من الجانب الأيمن من مخطط الجسم، من الأعلى والوسط والأسفل، قم بتصوير المجسات على شكل أنابيب منحنية موجهة إلى اليمين وتتناقص في النهاية.
- املأ بدلة وأحذية الرجل النحيف باللون الرمادي والمخالب باللون الأسود.
- املأ الربطة باللون الأحمر.
- املأ الرأس باللون الرمادي الفاتح.
النادل النحيف
في كثير من الأحيان، يسأل المعجبون الصغار بأفلام الرسوم المتحركة الخيالية والديهم عن كيفية تصوير Slenderman. يمكن أيضًا استخدام وجود عدد كبير من المجسات على هذه الشخصية الصوفية لأغراض عملية.
إذا عمل سليندرمان كنادل في مطعم، فمن المحتمل أن يكون الموظف الأكثر طلبًا.
لتصوير مثل هذا الرجل النحيف، عليك القيام بالخطوات التالية:
- ارسم الرأس على شكل بيضاوي، موضوعًا عموديًا، مع تقليص الجزء السفلي منه إلى الأسفل.
- ارسم الرقبة على شكل أنبوب بعرض نصف عرض الرأس. ارسمي خطين عموديين داخل الرقبة وقومي بتظليل المنطقة بينهما قليلًا.
- على يسار الجزء السفلي من مخطط الرقبة، ارسم الجزء الأيسر من ياقة القميص مثل متوازي الأضلاع الموجود عموديًا. ثم، على يمين الجزء السفلي من مخطط الرقبة، ارسم الجزء الأيمن من ياقة القميص مثل متوازي الأضلاع الموجود عموديًا.
- في وسط الياقة، ارسمي مثلثًا بزوايا مستديرة، بحيث تكون الزاوية الحادة منه متجهة نحو الأسفل. ثم ارسم معينًا مستطيلًا يشير إلى الأسفل. النتيجة ستكون التعادل.
- ضع قلم رصاص على الجانب الأيسر من مخطط ياقة القميص وارسم خطًا لأسفل ليتصل بالجانب الأيسر السفلي من الربطة. ثم ضع القلم الرصاص على الجانب الأيمن من مخطط ياقة القميص وارسم خطًا لأسفل حيث يتصل بالجانب الأيمن السفلي من الربطة.
- ضع قلم رصاص على الجانب الأيسر من مخطط ياقة القميص وارسم شكلًا مشابهًا للحرف "M" بزاوية 90 درجة، مع تمديد جانبه السفلي إلى أسفل الربطة. سيكون هذا هو الجزء الأيسر من طوق السترة.
- ارسم الجانب الأيمن من ياقة السترة بنفس الطريقة.
- حول ياقة السترة، ارسم جسمًا يشبه شبه المنحرف، حيث يجب تضييق الجزء السفلي منه بمقدار مرتين بالنسبة للجزء العلوي. يجب أن يكون ارتفاع شبه المنحرف 4 سم.
- ضع قلم رصاص في أسفل ياقة السترة وارسم خطًا لأسفل ليتصل بأسفل مخطط الجسم. ثم، على يمين هذا الخط، ارسم عدة أزرار دائرية.
- ارسم اليد اليسرى كأنبوب طويل طوله 8 سم وعرضه 0.5 سم، وفي نهايته ارسم معصمًا منحنيًا. ينبغي توجيه الذراع نحو الأسفل على طول الجسم.
- ارسم الجزء العلوي من الذراع اليمنى على شكل أنبوب طوله 4 سم وعرضه 0.5 سم، ويجب أن يكون موجهًا إلى اليمين بزاوية 30 درجة بالنسبة إلى الاتجاه الرأسي للرسم.
- ارسم ساعد اليد اليمنى على شكل أنبوب طوله 4 سم وعرضه 0.5 سم، ويجب أن يكون موجهًا إلى اليسار بشكل عمودي على الجسم. ثم ارسم يدًا بأصابع مثنية بزاوية 45 درجة بالنسبة للاتجاه العمودي للرسم.
- من منتصف الساعد، ارسم مستطيلاً بعرض 2 سم وارتفاع 3 سم، ويشير إلى الأسفل. ثم على يسار مخطط هذا المستطيل، في منتصفه، ارسم مستطيلًا صغيرًا عرضه 0.3 سم وارتفاعه 1.5 سم. وستكون النتيجة منشفة معلقة باليد.
- ارسمي الساقين على شكل مستطيلات ممتدة إلى الأسفل، بعرض 1 سم وارتفاع 8 سم. ثم ارسم القدمين على شكل نصف بيضاوي، مدببة في النهاية.
- قم بتظليل السترة بقلم رصاص بسيط، وقلل التظليل تدريجيًا أثناء تحريك القلم الرصاص من الأسفل إلى الأعلى.
- تظليل الساقين باللون الرمادي الداكن.
- بدءًا من الجانب الأيمن للجسم، من الجزء الأوسط منه، نرسم مجسًا طويلًا يشبه الأنبوب المنحني، موجهًا نحو الأعلى ويتناقص في النهاية. يجب أن يكون منتصفها منحنيًا على شكل حلقة.
- في منطقة نهاية اللامسة، قم برسم زجاجة تقع بزاوية 45 درجة بالنسبة إلى الاتجاه الرأسي للرسم، ويجب أن يمسكها اللامسة.
- بدءًا من الكتف الأيمن، ارسم المجس الثاني على شكل أنبوب منحني، ويجب أن يكون حجمه أصغر بمرتين من المجس السابق. ارسم كأسًا في طرف المجس.
- ضع قلم رصاص في منطقة عنق الزجاجة وارسم المشروب الذي يصب في الكأس على شكل خطين.
- ابدأ من أعلى الكتف الأيمن، وارسم مجسًا متلويًا مثل الزنبرك، يشير إلى الأعلى. ثم ارسم زجاجة من الشمبانيا داخل هذا المجس.
- ابدأ من أعلى الكتف الأيسر، وارسم نفس المجس مثل الزنبرك، وفي داخله، ارسم كأسًا طويلًا.
- ابدأ من الجانب الأيسر للجسم، وارسم مجسًا موجهًا إلى اليسار. ثم ارسم فوق هذا المجس صينية على شكل بيضاوي ذات أطراف مدببة على الجانبين، وبعد ذلك ارسم فوقها طبقًا به فاكهة.
- املأ جميع المجسات باللون الرمادي الداكن، وقم بتظليل الزجاجات والنظارات قليلاً بقلم رصاص بسيط.
سليندرمان في العمل
يعرف آباء اللاعبين الصغار كيفية تصوير Slenderman. يمكنك تصوير رجل نحيف متحرك في بضع دقائق.

وللقيام بذلك، عليك القيام بما يلي:
- في أعلى الورقة، فوق مركزها قليلاً، ارسم رأسًا يشبه الشكل البيضاوي، ويقع عموديًا.
- بدءًا من الجزء الأيمن السفلي من الرأس، ارسم مثلثًا متساوي الساقين يشير إلى الأسفل وإلى اليمين بزاوية 45 درجة بالنسبة إلى الاتجاه الرأسي للرسم.
- في وسط المثلث، ارسم مثلثين صغيرين متساويي الأضلاع يقعان على طول جوانب المثلث الكبير ويتصلان ببعضهما البعض في المنتصف. ثم من مركز المثلث الكبير ارسم معينًا صغيرًا، ثم ارسم تحته معينًا آخر ممدودًا إلى الأسفل. بعد ذلك، على يسار ويمين المثلث الكبير، ارسم شكلًا مشابهًا للحرف "M" مدورًا بزاوية 90 درجة. والنتيجة ستكون طوق وربطة عنق.
- ابدأ من أعلى الياقة، وارسم الجسم على شكل مستطيل منحني، يشير إلى الأسفل ويتسع قليلاً في الأسفل. ثم قم بمسح منتصف الجزء السفلي من مخطط الجسم باستخدام الممحاة وارسم في هذا المكان شكلًا يشبه الحرف "L"، وبعد ذلك ارسم الأزرار على طول الخط الذي يربط منتصف الجزء السفلي من الجسم والربطة. والنتيجة ستكون سترة.
- ارسم اليد اليسرى كأنبوب منحني موجه بزاوية 45 درجة بالنسبة للاتجاه العمودي للرسم، وفي نهايتها ارسم يدًا بخمسة أصابع تشبه المخالب الحادة.
- ارسم اليد اليمنى كأنبوب منحني بزاوية 90 درجة ويشير إلى الأعلى، وفي نهايته ارسم يدًا بخمسة أصابع مثل المخالب الحادة تشير إلى اليسار.
- ارسمي الساق اليسرى على شكل مستطيل ممتد إلى الأسفل ومثني في المنتصف بزاوية 30 درجة.
- ارسم الساق اليمنى على شكل مستطيل ممتد إلى الأسفل.
- في نهاية الساقين، قم برسم القدمين على شكل بيضاوي ممدود ذو أطراف مدببة.
- بدءًا من الكتف الأيمن، ارسم 4 مخالب مثل الأنابيب المنحنية، موجهة نحو الأعلى وتتناقص تدريجيًا في النهاية.
- املأ الربطة باللون الأحمر.
- املأ البدلة والأحذية والمخالب باللون الأسود.
Slenderman هي شخصية تم إنشاؤها استنادًا إلى القصص الصوفية والأساطير الخيالية. اكتسب Slenderman شعبية واسعة باعتباره ميمًا على الإنترنت. مظهر هذا البطل بسيط للغاية، لذا فإن رسمه ليس صعبًا على الإطلاق.
فيديو عن الرسم