المركبة الفضائية هو اسم عام للمركبات المأهولة وغير المأهولة لأغراض مختلفة. تم تصميمها لأداء مهام في الفضاء الخارجي أو على الأجرام السماوية الأخرى.
تشكل السفن الفضائية عنصرًا شائعًا في الخيال العلمي وترفيه الأطفال. يمكن تصوير هذه المركبات غير العادية بأشكال وأحجام مختلفة.
المواد والأدوات اللازمة
يتطلب الرسم باستخدام أقلام الرصاص مجموعة متنوعة من الأدوات والمواد التي تساعد الفنان على إنشاء مجموعة متنوعة من التأثيرات والقوام. يعتمد اختيارهم على أسلوب الصورة والتفضيلات المهنية والمهام الفردية للفنان.

الأدوات والمواد | وصف موجز |
ورق | هناك أنواع مختلفة من الورق: من ورق Whatman وورق الألوان المائية السميك إلى ورق الرسم الرقيق، الذي يخلق تأثير الخفة والتهوية للصورة. يمكن أن يكون ناعمًا أو محببًا، مما يؤثر أيضًا على المظهر العام للرسم أو التخطيط. |
أقلام الجرافيت | أنها تأتي في صلابة وسمك وأشكال مختلفة. يتم تحديد الصلابة بالأحرف B (ناعمة)، H (صلبة)، وF (متوسطة). بالنسبة لأنواع مختلفة من العمل، يتم استخدام ما يلي: أقلام ناعمة للرسومات، وأقلام صلبة لتوضيح التفاصيل، وأقلام متوسطة للرسومات العامة. تأتي أقلام الجرافيت في مجموعة متنوعة من الأحجام، مما يسمح للفنانين بإنشاء أعمال ذات نطاقات مختلفة. تتنوع ألوان قضبان الجرافيت من الرمادي الفاتح إلى الرمادي الداكن. |
أقلام الفحم | مصنوعة من الفحم المضغوط. يمكن أن تختلف في الشكل والسمك. أقلام الفحم لها صلابة مختلفة: B (ناعمة)، HB (صلبة متوسطة)، 2B (ناعمة ومعتمة)، 4B (ناعمة جدًا ومعتمة). يتراوح السمك من 3.5 إلى 12 ملم. يُنتج قلم الفحم ضربات أغمق من قلم الجرافيت. |
سانجويني، سيبيا، صلصة | تتمتع هذه الأدوات الثلاث بخصائص مماثلة. وهي مناسبة للرسومات والمسودات، وتستخدم للأعمال التفصيلية. توفر هذه المواد مجموعة واسعة من النغمات والملمس المتنوع للنمط. يعتبر اللون البني الداكن أخف من اللون السانجيني والصلصة. المادتين الأخيرتين تسمحان لك بعمل خطوط أرق. الميزة المميزة لجميع الأدوات الثلاثة هي القدرة على تحقيق تأثير التظليل. |
أقلام ملونة | يتيح لك استخدام ظلال وألوان مختلفة لإنشاء التراكيب والصور. وهي تختلف في صلابة الرصاص، والتي يشار إليها بحرف ورقم على الجسم. كلما زاد الرقم، كلما كان الرصاص أكثر ليونة وكان اللون أكثر ثراءً. |
ممحاة | يتم استخدام الممحاة لتصحيح الخطوط وإزالة الأجزاء غير الناجحة من الرسم. إنها تأتي بأنواع ودرجات صلابة مختلفة - من الناعمة منها، المخصصة للتصحيح الدقيق، إلى الصلبة، مما يسمح لك بمسح مساحات كبيرة من الرسم تمامًا. |
كلياتشكي | تساعد على تليين حواف الخطوط وإنشاء انتقالات ناعمة بين عناصر الرسم. تترك الأقلام علامات على الورق تشبه الباستيل. |
الاستنسل | إنها تعمل على تبسيط وتسريع عملية إنشاء بعض الأشياء والرسومات. يمكن استخدامه لإعادة إنتاج الصور عدة مرات. |
المساطر والبوصلات | المسطرة هي أداة بسيطة لقياس المسافات ورسم الخطوط. يتم استخدامه لتحديد نسب وأحجام عناصر الرسم. تتيح لك البوصلة إنشاء دوائر وأقواس متساوية تمامًا. مفيد للفنانين الذين يقومون بإنشاء أعمال تتطلب تصميمات هندسية دقيقة. |
المبراة | هذه أداة مساعدة مصممة لشحذ أقلام الرصاص الفنية. الآليات الأكثر شيوعًا هي المبراة ذات الشفرة الأسطوانية والقاطع الدوار. |
دروس الماجستير
المركبات الفضائية الحديثة عبارة عن أنظمة تقنية معقدة تتكون من العديد من الأنظمة الفرعية التي تضمن تشغيلها بشكل موثوق في ظروف الفضاء الصعبة.
تم تصميم المركبة الفضائية الموضحة في الشكل مع الأخذ في الاعتبار عددًا من المتطلبات:
- القوة الهيكلية والحماية الحرارية لضمان السلامة أثناء الإطلاق وأثناء الطيران في الغلاف الجوي للأرض؛
- القدرة على دعم حياة وأداء الطاقم؛
- وجود أنظمة التحكم والملاحة للتوجيه في الفضاء وإتمام المهام الموكلة إليه؛
- القدرة على الالتحام بمركبة فضائية أخرى لنقل البضائع ونقل الأشخاص.
غالبًا ما تُظهر السينما الحديثة مركبات فضائية غريبة - فهي مشرقة، ولها شكل غير عادي ومجهزة بأسلحة أو مؤثرات خاصة أخرى:
- وهي طائرة صغيرة ذات خطوط جسم ناعمة يمكنها أن تعكس الضوء وتتألق بكل ألوان قوس قزح.
- توجد أضواء وامضة على بدن السفينة تعطي انطباعا بأن السفينة على قيد الحياة.
- داخل السفينة توجد كابينة الطيار مع لوحة تحكم تشبه وحدة التحكم في الألعاب مع أزرار ومفاتيح بألوان زاهية.
- المركبة الفضائية مجهزة بمحرك قوي يسمح لها بالتحرك عبر الفضاء بشكل فوري وقطع مسافات هائلة.
- يمكن تجهيز السفينة بأجهزة إرساء تسمح لها بالاتصال بسفن فضائية أخرى وإنشاء أساطيل ضخمة.
أفكار تصميم سفن الفضاء الغريبة:
- تصميم السفينة يشبه السلطعون بمخالب قابلة للسحب وعيون كبيرة متعددة الأوجه. لديه القدرة على تمويه نفسه.
- تشبه المركبات الفضائية العناكب بسبب "أرجلها" الطويلة والمنحنية. ويمكنهم استخدامها لتحريك الأشياء والإمساك بها.
- التصميم مستوحى من شكل السمكة. يمكنه السباحة في الفضاء كما لو كان ماءً، ولديه أعضاء حسية تشبه الزعانف والذيل.
- سفينة فضاء تصميمها مستوحى من الخنافس. إنها تمتلك قرونًا ودروعًا منتفخة، مما يمنحها مظهرًا مخيفًا.
- تبدو السفينة وكأنها فيل، لكن أرجلها عبارة عن مسارات متحركة تسمح لها بالتحرك عبر مختلف الأسطح الكوكبية.
- السفينة الفضائية اللطيفة لها شكل وحيد القرن. يتم استخدام الأبواق المنحوتة للتواصل مع السفن الأخرى وصد هجمات العدو.
- تصميم المركبة الفضائية يشبه الحلزون. يمكنه التحرك بسرعة كبيرة والالتفاف على شكل كرة مستديرة للحماية.
- السفينة السريعة تشبه القارب السريع. شكلها الانسيابي يجعلها سريعة جدًا.
- سفينة صغيرة وسريعة جدًا ذات شكل دائري. عند الاصطدام بالعدو، يمكن للسفينة زيادة قطرها وبناء درع وقائي.
- يمكن أن تنقسم السفينة الكبيرة إلى عدة مكوكات أصغر حجمًا، تشبه الثعابين الزاحفة. يتيح لك هذا تغطية مساحة أكبر أثناء مهمة الاستطلاع.
"الاتحاد"
سويوز هي سلسلة من المركبات الفضائية الروسية المصممة لنقل رواد الفضاء إلى محطة الفضاء الدولية وإعادتهم إلى الأرض. إنها سفينة فضاء ذات ثلاثة مقاعد.

يتكون من 3 أجزاء رئيسية:
- تعتبر المقصورة المدارية بمثابة مكان للطاقم للعيش أثناء الرحلة وإجراء البحوث العلمية.
- وتضمن مركبة الهبوط عودة رواد الفضاء إلى الأرض بسلام.
- تحتوي حجرة الأجهزة والتجميع على جميع أنظمة التحكم ودعم الحياة الضرورية.
تم تجهيز مركبات الفضاء سويوز بمنافذ الالتحام التي تسمح لها بالالتحام بمركبات فضائية أخرى.
يمكن تصوير المركبة الفضائية في الصورة على النحو التالي:
- ارسم الخطوط العريضة للسفينة الفضائية. قم بتحديد موقع العناصر الرئيسية للسفينة، مثل المحركات والمثبتات والأجزاء المهمة الأخرى. انتبه إلى النسبة الصحيحة للسفينة بالنسبة للمساحة المحيطة بها.
- ارسم دائرة أكبر لكوكب الأرض، ودائرة أصغر للقمر. ضع هذين الجسمين السماويين على مستويات مختلفة بالنسبة للسفينة.
- ارسم النجوم في الخلفية. يمكن أن تكون ذات أحجام ودرجات سطوع مختلفة، مما يخلق تأثير السماء الليلية.
- قم بتحديد تفاصيل السفينة: المحركات، المثبتات، دعامات الأجنحة، الأنف، المقصورة المدارية، وحدة النزول، مقصورة الأجهزة والتجميع. أضف عناصر مثل المنافذ والهوائيات وأضواء الملاحة.
- استخدم درجات الألوان الداكنة لتصوير القارات، والدرجات الفاتحة للبحار والمحيطات.
- قم بتصوير الحفر الموجودة على سطح القمر باستخدام الدوائر أو النقاط الداكنة.
- أضف اللون. استخدم درجات مختلفة من اللون الأزرق والأحمر والأبيض لمحاكاة الفضاء والأجزاء المعدنية للسفينة والعناصر الأخرى.
"بوران"
هذه مركبة فضائية قابلة لإعادة الاستخدام تم تطويرها في الاتحاد السوفيتي كجزء من برنامج Energia-Buran. تم تصميم المركبة الفضائية لغرض إجراء أبحاث فضائية وتوصيل البضائع إلى مدار الأرض.

تتمتع طائرة "بوران" بالقدرة على الهبوط بشكل مستقل في المطار. يتكون الجهاز من عدة عناصر رئيسية: طائرة فضائية، ونظام صاروخ انيرجيا، ومجمع إطلاق وهبوط.
تم إنشاء المركبة الفضائية في الصورة باستخدام الفصل الرئيسي:
- ابدأ برسم الخطوط العريضة العامة للسفينة. استخدم خطوطًا خفيفة وواضحة لتسهيل إجراء التغييرات لاحقًا.
- ارسم هيكل السفينة. إنه له شكل إسفين، مما يجعله يبدو مثل الطائرة. الجسم لديه أنف حاد وزوايا مستديرة.
- إنشاء صورة للأرض على شكل قوس. ينبغي أن يكون الكوكب متحركًا قليلًا إلى يسار مركز الرسم. لا ينبغي للقوس أن يتقاطع مع هيكل السفينة، وإلا فإنه سيعطي انطباعا بأن السفينة تصطدم بالأرض.
- ارسم دائرة على مسافة قصيرة فوق هيكل السفينة - سيكون هذا هو القمر. لا تجعل الدائرة كبيرة جدًا أو صغيرة جدًا بالنسبة لحجم السفينة. يجب أن يكون قطر القمر أصغر بحوالي 5 مرات من طول السفينة.
- ارسم النجوم حول السفينة والقمر. يجب أن تكون موجودة على مسافات مختلفة من السفينة ولها سطوع مختلف، مما يخلق انطباعا بالفضاء العميق. لا ترسم الكثير من النجوم - فقط القليل منها لخلق جو معين.

- ارسم نظام الصواريخ الذي يقع على بدن السفينة. يمكن أن تتكون من أجزاء مختلفة مثل الفوهات وخزانات الوقود وخطوط الأنابيب.
- أضف عناصر أخرى: مجمع الإطلاق والهبوط (الهيكل)، والمحركات (التوربينات)، والمثبتات (للاستقرار أثناء الطيران)، والهوائيات (للاتصالات)، والفتحات (النوافذ).
- أسفل هيكل السفينة، أضف الخطوط العريضة للقارات على قوس يمثل الأرض. يمكن القيام بذلك بضربات خفيفة من شأنها أن تخلق انطباعًا بالقارات والمحيطات.
- ارسم الحفر على القمر على شكل دوائر ذات أحجام مختلفة.
- يمكن تلوين الرسم.
"مَشرُوع"
إن سفينة الفضاء الأمريكية إنتربرايز (NCC-1701) هي سفينة فضاء خيالية من عالم ستار تريك والتي أصبحت رمزًا للسلسلة.

إنها سفينة بحثية تقوم بمهمة دراسة واستكشاف الفضاء الخارجي والبحث عن حضارات جديدة وإقامة اتصالات بين الكواكب.
لرسم سفينة في المنظور، يوصى باختيار واحد من 3 أنواع من المنظور: الأمامي، أو الزاوي، أو الجوي.
تستخدم هذه الفئة الرئيسية المنظور الزاوي، الذي يسمح لك بتصوير صورة ثلاثية الأبعاد للسفينة:
- تطبيق الخطوط العريضة العامة للسفينة: حجرة المعيشة المستديرة، محركات الالتواء، غرفة المحرك والتفاصيل الأخرى.
- ارسم هيكلًا دائريًا ضخمًا لسفينة، مصنوعًا من سبيكة فائقة القوة. هذا هو المكان الذي يوجد فيه نظام الاستشعار والهوائيات، والتي تستخدم لمسح الفضاء والتواصل مع السفن الأخرى. يقع محرك الرحلة في الأعلى.
- ارسم نظام دفع الانحناء الذي يسمح للسفينة بالسفر عبر الفضاء بسرعات أكبر بكثير من سرعة الضوء.
- إظهار تفاصيل نوى طاقة المحرك الضخمة التي تولد مجالات طاقة عالية. هناك اثنان منهم ويرتفعان فوق المحرك.
- تصور سلاح طاقة قوي قادر على ضرب الأهداف على مسافات طويلة. يتم استخدام مدافع الليزر لتدمير سفن العدو، ويتم استخدام الطوربيدات لتوجيه ضربات مدمرة إلى الأهداف على سطح الكواكب.
توفر الدروع الواقية حماية إضافية من نيران العدو.
- ارسم فتحات موزعة حول الهيكل، وتكون على شكل دائرة أو مستطيل.
- لإنشاء الحجم والواقعية في الصورة، استخدم أنواعًا مختلفة من التظليل. يمكنك إضافة الظلال والضوء لتسليط الضوء على تفاصيل الصورة.
"مدمرة النجوم"
المدمرة النجمية في عالم حرب النجوم هي سفينة حربية إمبراطورية قوية.

تظهر سفينة الفضاء Star Destroyer في الصورة بدءًا من الأساسيات وتحسين التفاصيل تدريجيًا، باتباع الخطوات والتوصيات:
- ارسم الخطوط والأشكال الرئيسية للسفينة. انتبه إلى النسب والخطوط العامة، دون الخوض في التفاصيل.
يمكنك رسم مثلث سيكون بمثابة قاعدة لهيكل السفينة، وإضافة خطين مائلين لأعلى السفينة وتوصيلهما بالشكل الرئيسي للهيكل. يمكن تضمين خطوط إضافية في الرسم لتعكس ميزات تصميم السفينة.
- العمل على الهيكل، بما في ذلك الهياكل الفوقية. لها شكل مثلث ومغطاة بالدروع. عند رسم الهيكل، استخدم خطوطًا مستقيمة ومنحنية لنقل حجم السفينة.
- فوق الهيكل، تصور حظيرة: مكان يتواجد فيه المقاتلون والسفن الصغيرة الأخرى.
- ضع حجرة هندسية فوق الحظيرة.
- ارسم جسر القبطان: هذا هو مركز التحكم في السفينة، حيث يتواجد القبطان وطاقمه. تم تجهيزها بأنظمة ملاحة وتحكم متطورة.
- تتمتع المدمرات بأنظمة اتصالات متطورة تسمح للطاقم بتبادل المعلومات مع السفن والقواعد الأخرى. أضف عناصر إضافية مثل الهوائيات والرادارات. يمكن أن تكون موجودة حول محيط السفينة بالكامل وقد تكون مستديرة أو مستطيلة.
- تم تجهيز المدمرين بمجموعة متنوعة من الأسلحة، مثل مدافع الليزر، ومدافع الأيونات، ومدافع الليزر التوربينية. ارسمهم حول محيط السفينة بالكامل.
- أضف حجمًا إلى السفينة باستخدام التظليل.
"الصحن الطائر"
يمكن أن يأخذ "الصحن الطائر" أشكالاً مختلفة: يمكن أن يكون قرصًا بسيطًا أو هياكل هندسية أكثر تعقيدًا. يُعرف باسم "الجسم الطائر المجهول الهوية".

"الرجال الخضر الصغار" يصورون على أنهم كائنات بشرية ذات بشرة خضراء وعيون كبيرة وأطراف نحيفة.
يمكن رسم المركبة الفضائية الموجودة في الصورة والتي بداخلها إنسان آلي باتباع الخطوات التالية:
- ابدأ برسم الخطوط العريضة الأساسية للصحن الطائر. خذ بعين الاعتبار شكله وارتفاعه وعرضه. قم بتحديد المكان الذي سيجلس فيه الإنسان الآلي.
- ارسم الخطوط العريضة الأساسية للصحن الطائر: الحافة الخارجية والقاعدة والجوانب ومركز الصحن. استخدم خطوطًا خفيفة لتسهيل عملية المسح إذا لزم الأمر.
- إنشاء شخصية بشرية سيتم وضعها داخل "الصحن الطائر". استخدم أشكالاً بسيطة لتحديد الأجزاء الرئيسية من الجسم بسرعة، مثل شكل بيضاوي للرأس، ومثلث دائري للجذع، وخطوط قصيرة للأطراف.
أعطِ للإنسان عيونًا بيضاوية كبيرة وأنفًا وفمًا صغيرين. تسليط الضوء على الذقن. يتم وضع أيدي الإنسان الآلي على لوحة التحكم، بحيث يكون الجزء العلوي منها فقط هو المرئي.

- أضف هوائيًا مع كرة في النهاية.
- استخدم الظلال والضوء لخلق وهم الحجم. قم بوضع علامات على الظلال في أسفل اللوحة وفي الأماكن التي يجب أن تكون مظلمة بسبب مصادر الضوء. أضف لمسات مميزة إلى المناطق المضاءة من الداخل أو الخارج.
- قم بالرسم تدريجيًا، بدءًا بالألوان الأساسية وأضف الظلال والصبغات لإضفاء العمق.
نصائح للمبتدئين
الجوانب المهمة في رسم المركبات الفضائية:
المبادئ الأساسية | وصف موجز |
تصاميم السفن الفضائية | من المستحسن أن ننظر إلى صور المركبات الفضائية من زوايا مختلفة. للحصول على تمثيل مرئي أكثر تفصيلاً، يجب عليك دراسة الموارد المتخصصة. سيساعدك هذا على فهم نسب الهيكل، وتفاصيل الجلد، وموقع النوافذ وغيرها من ميزات تصميم المركبات الفضائية بشكل أفضل. |
مفهوم | من الضروري التفكير في شكل المركبة الفضائية، والأبعاد الشاملة والتفاصيل. قرر أي فترة تاريخية أو أسلوب أو مفهوم المؤلف سيكون حاسما. |
النسب الأساسية | باستخدام الأفكار من الخطوة السابقة، قم بإنشاء رسم تخطيطي للخطوط الرئيسية لمخطط المركبة الفضائية. انتبه إلى هندسة الشكل الرئيسي للجسم وأجزائه. أضف خطوطًا وعناصر جديدة باستمرار. |
تفاصيل | ابدأ بالخطوط العريضة والأشكال الأساسية للمركبة الفضائية. التفاصيل مثل المحركات والهوائيات والنوافذ والعناصر الهيكلية الأخرى مهمة. قم بإدخال عناصر مثل التوربينات والأجنحة والفتحات وميزات التصميم الأخرى في الرسم. |
مخطط الألوان | أضف تأثيرات الإضاءة والظلال والانعكاسات والإبرازات لإضفاء البعد والعمق على مركبتك الفضائية. |
خلفية | من الضروري اختيار أساس للمناظر الطبيعية الفضائية. يمكن أن تكون الخلفية عبارة عن ظلال داكنة من اللون الأزرق أو الأسود أو الأرجواني. يمكنك إنشاء خلفية باستخدام ظلال زاهية من اللون الأزرق أو الأخضر أو البرتقالي مع إضافة اللون الأبيض للحصول على تأثير متوهج. يجوز استعمال هذه الألوان لخلق وهم الهاوية الكونية. يمكن تصوير النجوم والكواكب والسدم، مما يسلط الضوء على وجودها في الفضاء العميق. |
الظلال والضوء | ينبغي التركيز على تأثيرات الضوء والانعكاسات لجعل المركبة الفضائية أكثر تعبيرًا. لا يجب أن ننسى التفاصيل الصغيرة، مثل الإضاءات على الأسطح أو الظلال الصغيرة. |
غالبًا ما ترتبط المركبات الفضائية بعوالم الخيال العلمي. لإنشاء رسم مثير للاهتمام، عليك الاهتمام بالتفاصيل، والمنظور، والضوء والظل.
توفر المركبات الفضائية مجالًا للخيال والفرصة للانغماس في عالم الخيال العلمي. إنها تسمح لنا بتخيل كيفية استكشاف الفضاء.
فيديو عن الرسم
سفينة الفضاء - الرسم: